Jikayack the Gremlin » 26 окт 2017, 22:32
Не, ребята, Quake: Dissolution of Eternity не совсем закончен, он мог бы быть и лучше, если бы на разработку дали больше времени. Ну вы сами посмотрите: два эпизода, причём первый проходить необязательно, что косяк - если не хотели сделать, как в SoA, ну могли бы какие-нибудь специальные руны сделать, или что-то в таком роде. А то прошёл второй эпизод и игра пройдена. Кстати, со вторым эпизодом тоже есть очень большое упущение: вместо REND последний уровень с боссом называется R2M7. Поленились что-ли вынести последний уровень из линии 2-го эпизода что-ли?! Вместо каменных рыцарей придумали бы что-нибудь похожее на Шамблеров, например Бета класс Шамблер с механической рукой, атакующий супер-плазмой, но нет же! Какие-то невнятные угри, к. рыцари, зелёные куски алак, м-р-р!
Йахо! Привет всем, моё имя гремлин Джикайяк, и я обожаю опасные приключения! Йахо-йахо-хо!
![](data:image/gif;base64,R0lGODlhCQAJAMQfAIqZyoGSxv3+/trl84CQxYCRxn6PxMXQ7efq9H+Pwtnk8oKTxoCQxKy44QAAANvl9rvG6fD5/o2by4GRxvb8//v9//7+/ubw+v39/ouayoKSxoOTx/7+/wwMDP///////yH5BAEAAB8ALAAAAAAJAAkAAAU84AdoGkNmX4Z4HldRirSxXMdF1zK7nXU9mk2t4+h0BIlNhWPpYTCBDQXXwRwggczgJ8BAGhLRZGIoEFAhADs=)
Я танцую, я пою!
Участник клуба "Пещера Гремлинов"